Saltar al contenido
PMCert

Blueprint de servicio

Diseña etapa por etapa lo que vive el cliente y lo que hace la empresa para sostener cada momento.

  • Experiencia del cliente
  • CCXS · dominio 3
  • Gratis, sin registro
  • PNG · PDF · Markdown · CSV

Mira el resultado listo antes de completar.

Ejemplo con datos ficticios

Mira cómo queda el resultado: Blueprint de servicio

Un caso inventado, en el mismo formato que entrega la herramienta. Nada de lo que completaste cambia.

El servicio que vas a diseñar, desde el punto de vista del cliente.

Quién es el cliente y en qué situación. Un escenario por blueprint.

Vale para la columna de espera de todas las etapas.

EtapaAcción del clienteEvidencia físicaPrimera líneaPersonas y puntos de contacto que el cliente ve.TrastiendaLo que hace el equipo sin que el cliente lo vea.ApoyoSistemas y áreas internas.Punto de fallaLo que puede salir mal. Vacío si no hay.EsperaTiempo que espera el cliente.Quitar fila

Una etapa por fila, en el orden en que el cliente vive el servicio.

El resultado aparece aquí

Completa los campos de arriba y el resultado se arma al instante. Para ver antes cómo queda, abre el ejemplo.

Nada de lo que escribes se guarda en nuestro servidor: el trabajo queda en la dirección de la página y en este navegador. No pegues datos confidenciales ni datos personales de clientes.

El blueprint de servicio es un diagrama que muestra, etapa por etapa, lo que hace el cliente, lo que ve (personas, pantallas, evidencias físicas) y lo que ocurre en la trastienda y en los procesos de apoyo para entregar el servicio. La línea de visibilidad separa lo que se muestra de lo que queda oculto. Sirve para encontrar puntos de falla, esperas y traspasos mal resueltos entre áreas.

Cómo usar

  1. Escribe el servicio y el escenario: quién es el cliente y en qué situación. Un escenario por blueprint.
  2. Lista las etapas en el orden en que el cliente vive el servicio, una por fila.
  3. Para cada etapa, completa la acción del cliente, la evidencia física, la primera línea, la trastienda y el apoyo.
  4. Marca el punto de falla de cada etapa y el tiempo que espera el cliente.
  5. Lee el cuadro, la lista de puntos de falla y los avisos, y exporta para discutir con las áreas involucradas.

Qué pide cada campo

CampoQué completar
ServicioEl servicio que vas a diseñar, desde el punto de vista del cliente.
Cliente y escenarioQuién es el cliente y en qué situación. Un escenario por blueprint.
Unidad de la esperaVale para la columna de espera de todas las etapas.
EtapaEj.: Retiro
Acción del clienteEj.: muestra el código
Evidencia físicaEj.: factura
Primera líneaPersonas y puntos de contacto que el cliente ve.
TrastiendaLo que hace el equipo sin que el cliente lo vea.
ApoyoSistemas y áreas internas.
Punto de fallaLo que puede salir mal. Vacío si no hay.
EsperaTiempo que espera el cliente.

Ejemplo

Una cadena de tiendas diseña el retiro en tienda de compras en línea, en 5 etapas: compra en línea, preparación, llegada a la tienda, retiro y después del retiro. El blueprint marca 4 puntos de falla, como el stock desactualizado que vende un artículo que la tienda no tiene y el pedido que queda en la cola en hora punta. El cliente espera 257 minutos en total, casi todo en la preparación (240 minutos). Un aviso señala que la llegada a la tienda tiene un punto de falla sin ningún proceso de trastienda ni de apoyo.

Cuándo usar

  • Antes de lanzar o rediseñar un servicio que involucra varias áreas y canales.
  • Cuando el viaje del cliente muestra un mal momento y hay que entender qué pasa detrás.
  • Para alinear atención, operaciones y tecnología sobre quién es responsable de cada traspaso.
  • Para priorizar mejoras por los puntos de falla y las esperas más largas.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre blueprint de servicio y viaje del cliente?

El viaje muestra la experiencia desde el punto de vista del cliente, con etapas y emociones. El blueprint agrega lo que hace la empresa en cada etapa, en primera línea y en la trastienda, y las fallas que pueden ocurrir. A menudo el viaje va primero y el blueprint profundiza en los momentos críticos.

¿Qué es la línea de visibilidad?

Es la división entre lo que el cliente ve (primera línea y evidencias) y lo que queda oculto (trastienda y apoyo). Moverla es una decisión de diseño: mostrar el avance de un pedido, por ejemplo, lleva algo de la trastienda a la vista del cliente.

¿Qué cuenta como punto de falla?

Cualquier lugar donde el servicio puede romperse o retrasarse de forma que el cliente lo note: información errónea, un traspaso entre áreas sin responsable, un sistema caído, una cola. Cada punto de falla merece un responsable, una señal de alerta y una acción de prevención.

¿Qué es la evidencia física?

Todo lo que el cliente ve, toca o recibe en cada etapa: pantallas, correos, carteles, empaques, facturas. La evidencia es lo que queda en la memoria y lo que el cliente usa para juzgar el servicio.

¿Cuántas etapas debe tener el blueprint?

De 4 a 8 suele bastar para un escenario. Si pasa de eso, conviene dividirlo en dos blueprints o enfocarse en el tramo con más problemas. La herramienta acepta hasta 10 etapas.

¿Quién debe participar en armarlo?

Personas de cada área que aparece en los carriles: atención, operaciones, tecnología y quien conoce al cliente. El valor del blueprint está en que todos vean el servicio completo, no solo su propia parte.