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PMCert

Simulador de limite de WIP

Informe as colunas do quadro e veja onde o trabalho se acumula e quanto o tempo de ciclo pode cair.

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Veja o resultado pronto antes de preencher.

Exemplo com dados fictícios

Veja como fica o resultado: Simulador de limite de WIP

Um caso inventado, no mesmo formato que a ferramenta entrega. Nada do que você preencheu muda.

Quem puxa trabalho no quadro. Base do limite total sugerido.

Média de itens entregues por semana nas últimas semanas.

ColunaItens agoraContando os parados.Limite atualVazio se não houver.PessoasOpcional.Remover linha

Só as colunas de trabalho começado, na ordem do quadro (sem "a fazer" nem "pronto").

O resultado aparece aqui

Preencha os campos acima e o resultado se monta na hora. Para ver antes como ele fica, abra o exemplo.

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Limite de WIP é o número máximo de itens que uma coluna do quadro (ou o sistema inteiro) pode ter em andamento ao mesmo tempo. Quando a coluna enche, o time para de começar e ajuda a terminar. Limitar o trabalho em andamento reduz a troca de contexto, expõe gargalos e, pela Lei de Little, encurta o tempo de ciclo sem exigir que ninguém trabalhe mais rápido.

Como usar

  1. Informe quantas pessoas puxam trabalho no quadro e a vazão média por semana.
  2. Liste as colunas de trabalho em andamento, na ordem do quadro, com os itens de agora e o limite atual (se houver).
  3. Se souber, informe quantas pessoas atuam em cada coluna: a sugestão de limite fica mais precisa.
  4. Leia as colunas acima do limite, o gargalo provável e o tempo de ciclo estimado antes e depois.
  5. Aplique um limite por vez, observe o quadro por duas semanas e ajuste.

O que cada campo pede

CampoO que preencher
Pessoas no timeQuem puxa trabalho no quadro. Base do limite total sugerido.
Vazão (itens por semana)Média de itens entregues por semana nas últimas semanas.
ColunaEx.: Desenvolvimento
Itens agoraContando os parados.
Limite atualVazio se não houver.
PessoasOpcional.

Exemplo

Um time de 6 pessoas entrega 5 itens por semana e tem 23 itens em andamento, 3,8 por pessoa. Análise (4 para um limite de 3) e Desenvolvimento (9 para 6) estão acima do limite, e a Revisão de código, sem limite e sem pessoas dedicadas, acumula 5 itens: é o gargalo provável. Pela Lei de Little, o tempo de ciclo hoje é de 4,6 semanas (cerca de 32 dias). Respeitando os próprios limites, cairia para 3,8 semanas; com os limites sugeridos (2, 4, 1, 2 e 1, total de 10 itens), para 2 semanas.

Quando usar

  • Ao criar o primeiro quadro do time e precisar de um ponto de partida para os limites.
  • Quando o tempo de ciclo cresce sem motivo aparente e há muitos itens começados ao mesmo tempo.
  • Para mostrar à liderança, com números, o efeito de começar menos e terminar mais.
  • Na revisão periódica do quadro, para conferir se os limites ainda fazem sentido.

Perguntas frequentes

Como definir o limite de WIP de uma coluna?

Um ponto de partida comum é o número de pessoas que atuam na coluna mais um, para absorver bloqueios. Não é regra: o limite certo aparece observando o quadro por algumas semanas e ajustando de um em um.

Qual deve ser o limite total do quadro?

Uma convenção usada como ponto de partida é algo perto de 1,5 item por pessoa do time. Acima de 2 itens por pessoa, a troca de contexto costuma alongar o tempo de ciclo de forma visível.

Como o simulador acha o gargalo?

Ele aponta a coluna com a maior carga em relação ao limite (o seu ou, sem ele, o sugerido). É um indício: confirme olhando onde os itens esperam mais e se a coluna anterior fica parada aguardando espaço.

Como o tempo de ciclo é estimado?

Pela Lei de Little: tempo de ciclo médio é o trabalho em andamento dividido pela vazão. O simulador limita cada coluna ao seu teto e mantém a vazão atual, que é uma premissa conservadora.

Colunas de espera entram na conta?

Sim. Filas como "aguardando revisão" ou "pronto para teste" são trabalho começado e contam no WIP. Só ficam de fora as colunas de entrada (a fazer) e de saída (entregue).

O que fazer quando a coluna atinge o limite?

Parar de puxar item novo para ela e ajudar a terminar o que já está lá: revisar, testar, desbloquear. Subir o limite para caber mais trabalho esconde o gargalo em vez de resolvê-lo.